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Command & Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server

22. Februar 2010

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight wird keine LAN-Unterstützung und ebenfalls keinen Support für dedizierte Server bieten. ‚Lead Designer‘ Sam Bass nennt das „Globale Spieler Fortschrittssystem“ (global player progression system) als Grund dafür, denn egal ob ihr im Einzelspieler-, Multiplayer- oder Skirmish-Modus aktiv seid, alle Daten werden auf einem Zentralserver

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