Call of Duty: Modern Warfare 3 – PC FAQ: Matchmaking, nur unranked Dedis und die minimalen Systemanforderungen

Call of Duty

Die Katze ist aus dem Sack: Infinity Wards Creative Strategist Robert Bowling hat sein Schweigen gebrochen und endlich zu der PC-Version von Modern Warfare 3 Stellung genommen. Seit heute Nacht gibt es nun im offiziellen Forum das „PC Exclusive Information & FAQ“ zu lesen. Aber hieß es nicht im Vorfeld, man hätte diesmal auf die PCler gehört?

Hier für Euch eine Übersicht der wichtigsten Fakten zur PC-Version von Modern Warfare 3:

Dedizierte Server (inkl. RCON-Tool) zum selber Erstellen sind dabei – aber nur unranked!
Ranked ist nur wieder das P2P-Lobby-System mit Matchmaking (auch für Partys) enthalten.
Matchmaking für Public Games.
Steam Integration (Friends List, Server Browser, Achievements, Join on Friends).
Ingame Server Browser mit folgenden Filtern: Ping, Map, Gametype, Hardcore, Voice, Password und mehr.
RCON, Custom Game Saving, NoGFX/ Audio Card Requirement on DS.exe, Voice Chat, and SSAO.
Steam’s VAC als Anticheat.
maxFPS können nicht vom Spieler beeinflusst werden.
Es wird kein Lehnen im Spiel geben.
Modtools sind nicht ausgeschlossen. (Die Vergangenheit lehrt uns aber, dass die Chancen extrem schlecht stehen.)
Maximal 18 Spieler (Ground War)
Auch die PC-Version bekommt LAN-Support.

Die minimalen Systemanforderungen:

OS: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X38750 processor or better
Memory: 16 GB free hard drive space / 2GB RAM
Video Card: Shader 3.0 or better 256 MB NVIDIA®GeForce™ 8600GT / ATI® Radeon™ X1950 or better
Sound Card: DirectX® 9.0C or later

Den kompletten „Call of Duty: Modern Warfare 3 – PC Exclusive Information & FAQ“ im offiziellen Forum findet ihr HIER.

Wieder mal ein schwarzer Tag für die PC-Com? Das sollte jeder selbst entscheiden. Fraglich ist aber, ob die dedizierten Server so überhaupt Sinn machen. Grade zu Anfang wollen alle Spieler Punkte verdienen und fehlt dazu noch ein zeitnaher Release der Modtools -wie es in jüngster Zeit Praxis war- sind die so großartig angekündigten dedizierten Server nur noch ein Schatten ihrer selbst.



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