Hier die erste default Server.cfg für Call of Duty Black Ops!
/ Call of Duty – Black Ops
// Configuration file
// Generated by BlackOpsRcon (11/6/2010 12:58:48 PM)//
// ‚Basic‘ Settings
//
scr_game_allowkillcam „1“
scr_player_forcerespawn „1“
scr_team_fftype „0“
scr_game_spectatetype „1“
scr_hardcore „0“
scr_player_healthregentime „5“
scr_team_kickteamkillers „0“
scr_team_teamkillspawndelay „20“
scr_player_maxhealth „100“
playlist_enabled „0“
scr_player_sprinttime „4“
scr_player_suicidespawndelay „0“
scr_teambalance „0“//
// ‚Client‘ Settings
//
sv_disableClientConsole „0“
sv_reconnectlimit „3“
sv_timeout „240“
sv_zombietime „2“
g_inactivity „0“//
// ‚KillStreaks‘ Settings
//
scr_game_hardpoints „1“
scr_game_killstreaks „1“
scr_hardpoint_allowdogs „1“
scr_hardpoint_allowhelicopter_comlink „1“
scr_hardpoint_allowradardirection „1“
scr_hardpoint_allowsupply „1“
scr_hardpoint_allowhelicopter_gunner „1“
scr_hardpoint_allowcounteruav „1“
scr_hardpoint_allowhelicopter_player „1“
scr_hardpoint_allowmortar „1“
scr_hardpoint_allownapalm „1“
scr_hardpoint_allowrcbomb „1“
scr_hardpoint_allowairstrike „1“
scr_hardpoint_allowauto_turret „1“
scr_hardpoint_allowauto_turret „1“
scr_hardpoint_allowradar „1“//
// ‚Server‘ Settings
//
g_allowvote „“1″“
sv_floodProtect „“4″“
sv_maxPing „0“
sv_maxRate „5000“
sv_minPing „0“
sv_maxclients „30“
sv_privateClients „0“
sv_pure „1“
sv_kickBanTime „300“
sv_vac „1“//
// ‚Tweakables‘ Settings
//
g_deadChat „0“
scr_game_allowfinalkillcam „1“
scr_team_allowHardpointStreakAfterDeath „0“
scr_game_allowkillcam „1“
g_allow_teamchange „1“
scr_player_allowrevive „1“
scr_team_artilleryTeamKillPenalty „0.25“
scr_game_deathpointloss „0“
scr_team_fftype „0“
scr_game_onlyheadshots „0“
scr_player_healthregentime „5“
scr_team_teamkillspawndelay „20“
scr_player_maxhealth „100“
scr_team_mortarTeaTeamKillPenalty „0.25“
scr_game_prematchperiod „15“
scr_game_allowfinalkillcam „1“
g_speed „190“
scr_player_sprinttime „4“
scr_game_suicidepointloss „0“
scr_player_suicidespawndelay „0“
scr_teambalance „0“
scr_team_teamkillpointloss „1“
scr_team_teamkillspawndelay „20“
scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty „0“
scr_team_teamkillerplaylistbanquantum „0“//
// ‚VoIP‘ Settings
//
voice_deadChat „0“
voice_global „0“
sv_voicequality „“3″“
g_voiceChatTalkingDuration „500“
sv_voice „1“//
// ‚Capture the Flag‘ Gametype Settings
//
scr_ctf_globalbattlechatterprobability „0“
scr_ctf_enemycarriervisible „0“
scr_ctf_flagrespawntime „0“
scr_ctf_idleflagreturntime „30“
scr_ctf_numlives „0“
scr_ctf_playerrespawndelay „0“
scr_ctf_roundlimit „3“
scr_ctf_roundswitch „1“
scr_ctf_scorelimit „3“
scr_ctf_timelimit „5“
scr_ctf_touchreturn „1“
scr_ctf_waverespawndelay „15“//
// ‚Demolition‘ Gametype Settings
//
scr_dem_globalbattlechatterprobability „0“
scr_dem_bombtimer „45“
scr_dem_defusetime „5“
scr_dem_extratime „3“
scr_dem_numlives „0“
scr_dem_planttime „5“
scr_dem_roundlimit „0“
scr_dem_roundswitch „1“
scr_dem_scorelimit „2“
scr_dem_timelimit „2.5“//
// ‚Domination‘ Gametype Settings
//
scr_dom_globalbattlechatterprobability „0“
scr_dom_flagcapturetime „10“
scr_dom_numlives „0“
scr_dom_playerrespawndelay „0“
scr_dom_roundlimit „1“
scr_dom_scorelimit „200“
scr_dom_timelimit „0“
scr_dom_waverespawndelay „0“//
// ‚Free For All‘ Gametype Settings
//
scr_dm_globalbattlechatterprobability „100“
scr_dm_bonus_leader „0“
scr_dm_numlives „0“
scr_dm_playerrespawndelay „0“
scr_dm_roundlimit „1“
scr_dm_score_assist „0“
scr_dm_score_death „0“
scr_dm_score_headshot „0“
scr_dm_score_kill „50“
scr_dm_scorelimit „1500“
scr_dm_score_suicide „0“
scr_dm_timelimit „10“
scr_dm_waverespawndelay „0“//
// ‚Headquarters‘ Gametype Settings
//
scr_koth_globalbattlechatterprobability „0“
scr_koth_numlives „0“
scr_koth_playerrespawndelay „0“
scr_koth_roundlimit „1“
scr_koth_roundswitch „1“
scr_koth_scorelimit „250“
scr_koth_timelimit „15“
scr_koth_waverespawndelay „0“//
// ‚Sabotage‘ Gametype Settings
//
scr_sab_globalbattlechatterprobability „0“
scr_sab_bombtimer „30“
scr_sab_defusetime „5“
scr_sab_hotpotato „0“
scr_sab_numlives „0“
scr_sab_planttime „2.5“
scr_sab_playerrespawndelay „7.5“
scr_sab_roundlimit „1“
scr_sab_roundswitch „1“
scr_sab_scorelimit „1“
scr_sab_timelimit „10“
scr_sab_waverespawndelay „0“//
// ‚Search and Destroy‘ Gametype Settings
//
scr_sd_globalbattlechatterprobability „0“
scr_sd_bombtimer „45“
scr_sd_defusetime „5“
scr_sd_game_spectatetype „3“
scr_sd_multibomb „0“
scr_sd_numlives „1“
scr_sd_planttime „5“
scr_sd_playerrespawndelay „0“
scr_sd_roundlimit „0“
scr_sd_roundswitch „3“
scr_sd_scorelimit „4“
scr_sd_timelimit „2.5“
scr_sd_waverespawndelay „0“//
// ‚Team Deathmatch‘ Gametype Settings
//
scr_tdm_globalbattlechatterprobability „0“
scr_tdm_bonus_leader „0“
scr_tdm_numlives „0“
scr_tdm_playerrespawndelay „0“
scr_tdm_roundlimit „1“
scr_tdm_score_assist „50“
scr_tdm_score_death „0“
scr_tdm_score_headshot „0“
scr_tdm_score_kill „100“
scr_tdm_scorelimit „7500“
scr_tdm_score_suicide „0“
scr_tdm_timelimit „10“
scr_tdm_waverespawndelay „0“//
// Playlist dvars
//
playlist_enabled „0“
playlist_excludeMap „“
playlist_excludeGametype „“
playlist_excludeGametypeMap „“