Nach den großen Performance Problemen hab ich mal einige Änderungen an der config_mp.cfg vorgenommen, die in Summe die Performance merklich erhöhen.
Nachfolgend findet ihr die Befehle mit einer kurzen Beschreibung. Wer sein Augenmerk natürlich auf die Grafikqualität legt, ist hier an der falschen Stelle. Hier wird um jedes einzelne Bildchen pro Sekunde gefeilscht 😉
Ihr könnt auch meine Config downloaden, dann müsst ihr die Einstellungen nicht selbst vornehmen
Download: [download id=“138″]
Öffnet eure config_mp.cfg mit z.B. Notepad++
Pfad unter 64-bit Betriebssystemen
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\call of duty black ops\players
Pfad unter 32-bit Betriebssystemen
C:\Programme\Steam\SteamApps\common\call of duty black ops\players
Config_mp.cfg
cl_maxpackets 100 [Maximaler Packetempfang]
cg_blood 0 [1 = Blut anzeigen ; 0 = Blut aus]
cg_brass 0 [0 = kein Hülsenauswurf]
cg_fov_default 80 [65-80 FOV = Field of View ;Je größer die Zahl, desto größer der
Bildschirmausschnitt (Man nimmt so auch Gegner am Bildschirmrand wahr)]
r_specular 0 [0 = deaktviert Specular Map; Glänzen der Models & Umgebung]
rate 25000 [Erhöht die Anzahl der gesendeten/empfangenen Packete]
snaps 30 [default = 20]
r_vsync „0“ [Bildsynchronisation aus]
ragdoll_enable „1“ [Aktiviert Physik-Engine]
r_dof_enable „0“ [Tiefenschärfe aus]
com_maxfps 125 [default = 85 ; erhöht die Anzahl der maximalen FPS]
r_multiGpu 1 [Auch mit 1 Grafikkarte kann es die Performance zusätzlich steigern]
r_distortion „0“ [Explosionen / Mündungsfeuer der Waffe ausblenden]
seta sm_enable „0“ [default = 1 ; Schatten ausblenden]
seta r_picmip „3“ [Geringe Texturqualität]
seta r_picmip_bump „3“ [Geringe Texturqualität]
seta r_picmip_manual „1“ [Textureinstellungen nicht automatisch anpassen]
seta r_picmip_spec „3“ [Geringe Texturqualität]
Weitere Hilfen
cg_drawfps 1 [1 = einfache FPS-Anzeige an]
cg_drawlagometer 1 [Zeigt die Verbindungsqualität]