<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tobias-hartmann.net - IT Blog &#187; C&amp;C</title>
	<atom:link href="http://www.tobias-hartmann.net/category/games/cc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tobias-hartmann.net</link>
	<description>Infos &#38; Tutorials aus dem IT-Alltag</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 10:02:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<image>
  <link>http://www.tobias-hartmann.net</link>
  <url>http://www.tobias-hartmann.net/favicon.ico</url>
  <title>tobias-hartmann.net - IT Blog</title>
</image>
		<item>
		<title>Command &amp; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server</title>
		<link>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/</link>
		<comments>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 08:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[C&C]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tobias-hartmann.net/?p=1195</guid>
		<description><![CDATA[Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight wird keine LAN-Unterstützung und ebenfalls keinen Support für dedizierte Server bieten. &#8216;Lead Designer&#8217; Sam Bass nennt das &#8220;Globale Spieler Fortschrittssystem&#8221; (global player progression system) als Grund dafür, denn egal ob ihr im Einzelspieler-, Multiplayer- oder Skirmish-Modus aktiv seid, alle Daten werden auf einem Zentralserver bei EA gespeichert &#8211; ihr [...]
Ähnliche Artikel:<ol>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/01/command-conquer-4-tiberian-twilight-beta-download/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight &#8211; Klassenübersicht'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight &#8211; Klassenübersicht</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/05/call-of-duty-black-ops-dedizierte-server-sind-exzellent/' rel='bookmark' title='Call of Duty: Black Ops &#8211; Dedizierte Server sind exzellent!'>Call of Duty: Black Ops &#8211; Dedizierte Server sind exzellent!</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<fb:like href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like>
<!-- google_ad_section_start -->
<p><strong>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight </strong>wird keine LAN-Unterstützung und ebenfalls keinen Support für dedizierte Server bieten. &#8216;Lead Designer&#8217; Sam Bass nennt das &#8220;Globale Spieler Fortschrittssystem&#8221; (global player progression system) als Grund dafür, denn egal ob ihr im Einzelspieler-, Multiplayer- oder Skirmish-Modus aktiv seid, alle Daten werden auf einem Zentralserver bei EA gespeichert &#8211; ihr müsst also immer mit dem Internet verbunden sein, wenn ihr C&#038;C 4 spielt (wir berichteten).</p>
<p>Das System hat seiner Ansicht nach (neben Kopierschutz-Gründen) auch einen anderen Vorteil: So könnt ihr euch auf jeden Rechner, auf dem C&#038;C 4 installiert ist, in euren Account einloggen und habt Zugriff auf die gesamten freigespielten Inhalte. Aufgrund dieses Zentralservers wird es keine Möglichkeit für dedizierte Server geben.</p>
<blockquote><p>Sorry to be the bearer of bad news, but on top of the fact that you need to connected online at all times while playing, Command &#038; Conquer 4 won&#8217;t have LAN or dedicated server support. The reason being, as lead designer Sam Bass put it, is because of the global player progression system. </p></blockquote>
<p><strong>Quelle: <a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/17973/2001708/Command_&#038;_Conquer_4_Tiberian_Twilight.html">4players.de</a></strong></p>
<hr />

<!-- google_ad_section_end -->
<p>Ähnliche Artikel:<ol>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/01/command-conquer-4-tiberian-twilight-beta-download/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight &#8211; Klassenübersicht'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight &#8211; Klassenübersicht</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/05/call-of-duty-black-ops-dedizierte-server-sind-exzellent/' rel='bookmark' title='Call of Duty: Black Ops &#8211; Dedizierte Server sind exzellent!'>Call of Duty: Black Ops &#8211; Dedizierte Server sind exzellent!</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight &#8211; Klassenübersicht</title>
		<link>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/</link>
		<comments>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 08:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[C&C]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[720]]></category>
		<category><![CDATA[and]]></category>
		<category><![CDATA[c u c]]></category>
		<category><![CDATA[clas]]></category>
		<category><![CDATA[class]]></category>
		<category><![CDATA[classes]]></category>
		<category><![CDATA[command]]></category>
		<category><![CDATA[conquer]]></category>
		<category><![CDATA[enigne]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[graphic]]></category>
		<category><![CDATA[graphik]]></category>
		<category><![CDATA[h264]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[klasse]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>
		<category><![CDATA[overview]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[und]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tobias-hartmann.net/?p=995</guid>
		<description><![CDATA[Übersicht der Klassen für das neue Command &#038; Conquer 4 Ähnliche Artikel: Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download Command &#038; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server Download: redsn0w 0.9.9b4 für Windows und Mac ab Sofort verfügbar!
Ähnliche Artikel:<ol>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/01/command-conquer-4-tiberian-twilight-beta-download/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server'>Command &#038; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2011/10/download-redsn0w-0-9-9b4-fur-windows-und-mac-ab-sofort-verfugbar/' rel='bookmark' title='Download: redsn0w 0.9.9b4 für Windows und Mac ab Sofort verfügbar!'>Download: redsn0w 0.9.9b4 für Windows und Mac ab Sofort verfügbar!</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<fb:like href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like>
<!-- google_ad_section_start -->
<p>Übersicht der Klassen für das neue Command &#038; Conquer 4   </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tPjMrkTAbjw&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tPjMrkTAbjw&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

<!-- google_ad_section_end -->
<p>Ähnliche Artikel:<ol>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/01/command-conquer-4-tiberian-twilight-beta-download/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download'>Command &#038; Conquer 4: Tiberian Twilight Beta download</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-ohne-lan-und-dedizierte-server/' rel='bookmark' title='Command &amp; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server'>Command &#038; Conquer 4: Ohne LAN und dedizierte Server</a></li>
<li><a href='http://www.tobias-hartmann.net/2011/10/download-redsn0w-0-9-9b4-fur-windows-und-mac-ab-sofort-verfugbar/' rel='bookmark' title='Download: redsn0w 0.9.9b4 für Windows und Mac ab Sofort verfügbar!'>Download: redsn0w 0.9.9b4 für Windows und Mac ab Sofort verfügbar!</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tobias-hartmann.net/2010/02/command-conquer-4-tiberian-twilight-klassenubersicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

